Aller au contenu
MyGameMaster Être prévenu à la sortie
Toute la documentation
Comprendre le jeu · 02

Jouer à plusieurs

Invitez vos amis avec un code. Chacun joue son tour quand il peut.

1

Inviter vos amis

Chaque table a son code d’invitation, avec un lien à partager. Envoyez-le par message, ou lisez-le à voix haute : il est fait pour se dire facilement.

Le code marche jusqu’au début de l’histoire. Toute personne à qui vous l’envoyez peut prendre place.

2

Avant le départ

Vos amis lisent de quoi parle l’histoire, puis créent leur personnage. Chacun voit qui est prêt, jamais ce que les autres ont écrit.

Quand tout le monde est prêt, la personne qui a ouvert la table lance l’histoire. Deux, quatre, davantage : chaque histoire suggère un nombre de joueurs, vous décidez.

3

Tout le monde en même temps

Pas de file d’attente : chacun écrit son action en même temps, dans n’importe quel ordre. Le tour se joue quand tout le monde a écrit, ou quand la table décide d’avancer.

Personne ne fait parler un ami absent : son personnage est toujours là, silencieux. Vous partez un moment ? Dites-le, et la table le sait.

4

Chacun son regard

Les personnages peuvent se séparer et vivre des scènes différentes pendant le même tour. Chaque joueur reçoit l’histoire telle que son personnage l’a vécue.

Ce que sait votre personnage, tout le monde ne le sait pas. Partagez-le, ou gardez-le : c’est là que l’histoire devient intéressante.

5

Ou en solo

Chaque histoire se joue aussi seul, avec le même plaisir et les mêmes règles. Invitez des amis plus tard, pour la suivante.

Le meilleur moyen de comprendre, c’est de jouer.

Être prévenu à la sortie