Léger
L’entrée facile dans une histoire : peu de règles, un personnage prêt en quelques minutes, et votre attention sur ce qui arrive.
Comment on y joue
Léger est l’univers pour débuter. Un dé à vingt faces tranche chaque action incertaine, vous placez six compétences vous-même, et rien d’autre ne réclame votre attention pendant que vous vivez l’histoire.
Vous gardez tout ce qui fait un monde ouvert : l’heure du jour, une carte, ce que vous portez et ce que vous tenez, et ce que veut votre personnage. Vous avez simplement moins à gérer.
Les mécaniques de cet univers
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Chaque action incertaine se joue sur un jet que vous voyez. L’histoire ne choisit jamais l’issue à votre place.
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L’histoire tient l’heure. Les heures passent, les événements arrivent à l’heure dite, et arriver tard peut vouloir dire arriver trop tard.
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Le monde a de vraies distances. Là où vous êtes décide qui vous croisez et ce que vous atteignez.
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Votre personnage est meilleur dans certains domaines, et cela se voit à chaque jet.
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Ce que vous portez est suivi, objet par objet. Ce que vous trouvez, vous le gardez.
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Ce que vous portez et maniez change ce que vous pouvez faire, et ce que vous pouvez emporter.
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Votre personnage veut quelque chose. Agir en ce sens fait avancer l’histoire, et c’est récompensé.